Une exposition qui illustre l’engagement de l’école dans la construction des futurs ingénieurs à travers la robotique pédagogique, l'IoT et l'intelligence artificielle.
L'association Wossol, en partenariat stratégique avec Al-Maarij Edition – acteur majeur dans l'édition de manuels d'informatique et de ressources pédagogiques – est fière d'annoncer le lancement de la quatrième édition du Pixel Robotics Expo. Cet événement phare s'inscrit pleinement dans notre engagement à démocratiser l'accès aux compétences numériques et à stimuler un intérêt profond pour les disciplines STEAM (Sciences, Technologies, Ingénierie, Arts et Mathématiques).
Le Pixel Robotics Expo est bien plus qu'une simple exposition : c'est une plateforme d'apprentissage et de création unique. Il rassemblera des collégiens talentueux et curieux, leur offrant l'opportunité exceptionnelle de mettre en œuvre leurs connaissances et leur créativité. Les participants seront invités à concevoir, développer et présenter des projets robotiques innovants, directement inspirés et enrichis par le programme du collège Pixel informatique et ingénierie.
Rejoignez-nous pour une aventure où la culture numérique prend vie, où les jeunes esprits se transforment en innovateurs, et où la robotique devient le vecteur d'une éducation pertinente et passionnante !
Objectif de la compétition :
Encourager les élèves à concevoir, programmer et présenter un projet innovant en utilisant un robot à roues sur un sujet libre de leur choix. Devant leurs camarades et un public, ils devront démontrer leur créativité, leur esprit d’analyse et leurs compétences en robotique.
Cette compétition vise à
- Stimuler la pensée critique et la résolution de problèmes à travers la programmation et l’ingénierie.
- Favoriser l’expression orale et la communication en expliquant et défendant leur projet.
- Encourager la collaboration et l’échange d’idées entre élèves passionnés de robotique.
- Offrir un espace d’innovation où chaque équipe peut expérimenter et proposer des solutions originales.
Cet événement est une véritable vitrine du talent des jeunes ingénieurs en herbe et une opportunité unique d’explorer le monde de la robotique tout en s’amusant !
Participation :
La participation au concours est ouverte à l’ensemble des établissements du secondaire collégial.
Les écoles privées ayant adopté le manuel Pixel Informatique et Ingénierie sont exemptées des frais d’inscription.
Les autres écoles et centres souhaitant participer devront s’acquitter des frais d’inscription prévus par le règlement.
Une seule équipe par établissement est autorisée.
Inscription :
Les écoles intéressées doivent manifester leur intention de participer en remplissant un formulaire d'inscription en ligne avant le 25/02/2026 via le site pixel-junior.com. Une fois inscrites, les écoles recevront le détail complet de l'exposition, incluant les règles de l'exposition et les ressources pédagogiques disponibles pour préparer les élèves et les dates des rendez-vous.